Dès 2006 : Les templates ou squelettes sont refait en xhtml strict.
Stéphan (Art-logic.fr (création de site SPIP)) améliore le design et passe les 60 templates (squelettes SPIP) et includes en XHTML strict et css. Le squelette est créé une première fois pour une version de SPIP 1.8.3 puis est quasiment refait complètement pour une version SPIP 1.9.2. Pour une utilisation sympathique, les squelettes icônes et logos évolueront dans de multiples couleurs. Toutes les boucles et liens dynamiques sont remises au goût du jour. En ce moment, Stéphan travaille à la mise à jour pour la prochaine version de SPIP V2. (Ce que vous lisez là fonctionne déjà sur SPIP V2svn.)
Des icônes et des templates
Matthéoh donne un coup de pouce et créé un jeu d’icônes multiples couleurs. Novice en SPIP, il forge ses premières armes dans le Team et code aujourd’hui de charmants scripts. Multi-saisons lui doit entre autre sa page de membres et sa page de recherche.
On passe au multilinguisme
Dernièrement, Nicolas (Cap Paix) propulse multi-saisons sur la voie du Multilinguisme avec un isolement de tous les mots affichés en français ainsi qu’une traduction anglaise. Stéphan se colle à la correction des boucles et des includes.
A l’époque en 2003
En 2003 BoOz (BloOg.net) crée et diffuse les squelettes (templates) de BloOg.net. A l’époque ce squelette tout en tableaux est difficile à maintenir et à modifier du fait du mélange des contenus dynamique et graphique. Repartir de zéro avec un contenu séparé du graphisme devient une évidence lors de la généralisation des feuilles de styles css. BoOz et Stéphan font émerger trois premiers squelettes avec des boîtes à coins ronds gérées en Javascript.
Un travail collaboratif qui vous attend
Le squelette Multi-saisons est né de ce travail collaboratif. Vous aussi, vous pouvez contribuer et rejoindre le Team Multi-saisons. Nous commitons sur Trac (SPIP Zone) via le logiciel Tortoise SVN. Laissez-nous un message dans les forums : Nous attendons vos propositions.


